Llego un poco pasado de
fecha pero tras estos meses de inactividad no quería perder la
costumbre anual de publicar un par de entradas sobre lo mejor de lo
mejor que ha ocupado mi tiempo libre durante este pasado año. Antes
de la entrada dedicada a los cómics es hora de hablar cuáles han
sido los mejores videojuegos que he jugado en 2016. Como siempre esta
no será una lista que se ciña sólo a títulos que hayan sido
lanzados este año sino que se refiere a aquellos que haya jugado y
completado durante el mismo.
lunes, 16 de enero de 2017
miércoles, 14 de diciembre de 2016
Análisis: The Banner Saga [El Gamer Invisible]
Siguiendo la costumbre del año pasado, con la llegada de diciembre vuelve a celebrarse El Gamer Invisible 2, la iniciativa anual de ZonaDelta. Mismas normas que el año pasado: se redacta una lista con un puñado de esos juegos del cajón de "a ver si los juego un día de estos" y un usuario aleatorio de la comunidad selecciona uno de los mismos para ser jugado y reseñado en el plazo de un mes. Para evitar lo acontecido en la anterior edición, donde acabé echándole a Killer 7 algo así como el cuádruple de horas de juego por quedarme atascado una y otra vez este año la lista ha estado completamente compuesta de indies. Muchas gracias a Zhols por haber tenido el bueno ojo de elegir The Banner Saga.
lunes, 3 de octubre de 2016
Reseña: Virginia (PC/PS4/XOne)
Desarrollado por Variable Stante, Virginia es uno de los juegos indie del momento. Con su reciente lanzamiento han llegado también montones de reseñas positivas en diferentes páginas especializadas del medio, la mayoría de ellas alabándolo como una "intensa experiencia narrativa", lo que parece estar convirtiéndose en un eufemismo para excusar la poca interactividad de los walking simulator. Éste es un género reciente y controvertido que ha dado grandes títulos como The Stanley Parable, Gone Home o Firewatch... Y luego otras mediocres (en mi opinión) como The Graveyard o Gasp. Siempre llego con cierta reticencia a esta clase de juegos pero, en un acopio de fuerza, llegué a este juego sin muchas expectativas y con la mente abierta.
lunes, 26 de septiembre de 2016
Deus Ex: Human Revolution 2.0 - Personajes y Moralidad
Hace unos días hablé de la narrativa y jugabilidad en Deus Ex: Human Revolution, en esta entrada que dejaba un cliffhanger enorme. He aquí el segundo y último post, en el que HABRÁ SPOILERS GORDOS y hablaremos del personaje de Adam Jensen y los temas centrales que trata este juego, así como de todos sus finales.
martes, 20 de septiembre de 2016
Deus Ex: Human Revolution 1.0 - Narrativa y Jugabilidad
La vida es dura y a veces los
compromisos vitales te quitan más tiempo libre del deseado y hacen
que tengas que dejar el blog una temporada. Pero tras un par de meses
de sequía aquí estamos de vuelta con el análisis de otro de los
videojuegos que han pasado a engrosar mi lista personal de "lo
compré hace años pero no lo juego hasta que sale la secuela",
por detrás de NieR Gestalt y
la trilogía Uncharted.
viernes, 17 de junio de 2016
Reseña: Mars - War Logs (PC/PS3/X360)
viernes, 10 de junio de 2016
Reseña: Murdered Soul Suspect (PC/PS4/X1/PS3/X360)
Llevaba con ganas de este juego desde que salió a la venta hace un par de años. Ahora que estoy empezando a darle vidilla a la biblioteca de Steam vi que gracias a un Bundle de hace meses resulta que lo tenía y, a pesar de todas las críticas que lo tildan de mediocre, decidí darle una oportunidad. ¿Aguanta el tipo o será uno de esos juegos que encuentres dentro de unos años en una caja en mitad de Carrefour a dos euros junto a otros como Damnation, Vanquish o Singularity?
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