lunes, 26 de octubre de 2015

Batman: Court of Owls/Night of Owls


Batman es un personaje que siempre quise conocer en los cómics pero tiene tanto material que no sabía por donde empezar. He leído The Dark Knight Returns, Killing Joke, Joker y alguno más, pero no encontraba por donde engancharme a la serie regular así que he tirado por lo fácil: vamos a hablar de su reinicio en The New 52 con el equipo creativo formado por el guionista Scott Snyder (American Vampire) y el dibujante Greg Capullo (Spawn).

Court of Owls y su parte final Night of Owls son el primer arco argumental de la serie regular. Como (re)inicio que es, el primer capitulo sienta las bases: presenta a los personajes, mostrándonos al grueso de antagonistas del murciélago, a sus aliados y a parte de la Bat-familia, así como a la ciudad de Gotham, en un capítulo con tanta exposición que se hace tan denso como necesario. Tuve que hacer una pausa de un par de días para recuperarme. Después el descubrimiento de un cuerpo anónimo acuchillado hasta la muerte abre la puerta al enemigo del arco: el tribunal de los búhos, una sociedad secreta que lleva manejando los hilos de Gotham desde la sombra desde hace siglos que ha decidido reaparecer y tomar las riendas. El cómic abre con un Bruce Wayne filántropo, con una fuerte conciencia de la tradición familiar hacia su amada ciudad, con amplios planes para remodelarla, además de entablar una amistad con el candidato facorito a alcalde, Lincoln March.

viernes, 9 de octubre de 2015

Reseña: Entwined (PS4/PS3/PSVita)


No paguéis por este juego. Sony lo regaló con el PsPlus de julio porque se ve que no había nadie dispuesto a pagar 8 euros por esto por mucho cross-buy que tenga. Pero antes de eso vamos a ver qué otras opiniones se ha llevado este artístico indie.

"Lo mejor es que, detrás de su planteamiento sencillo y de esa historia de amor a lo El Hombre y La Tierra entre la garza y la carpa, se oculta un sistema de juego que nos invita a continuar con un único y platónico fin: El de la búsqueda de La Belleza. [... ] Es un mandala interactivo cuyas melodías, formas y colores nos invitan a relajarnos y alejarnos del mundanal ruido, de los problemas, del ajetreo del día a día. Es un retiro a un rincón seguro, fresco, tranquilo en el que dejar pasar el tiempo." Rafa del Río, Mundogamers.

"Siguiendo la estela de juegos como Journey o The Unfinished Swan, Entwined es un “art game”, una experiencia que quiere tocar la fibra del jugador a través de una emotiva historia, sencillas mecánicas de juego y un apartado artístico único." Alberto Lloret, Hobby Consolas.

"Al principio no sabía si me gustaba o no; tras 3 fases tengo claro que no y que me merece más la pena dedicar mi tiempo a jugar con mi gato que a terminar esto." Suditeh, This Blog Ends With You.

Omega Rayquaza Leaked

viernes, 2 de octubre de 2015

Until Dawn: Hype, nostalgia y slasher movies


Desde que vi el primer trailer de Until Dawn supe que debía jugarlo. Aunque ahora todo quisqui muela a palos el usar Quick Time Events (a partir de ahora QTE) como mecánica jugable por su pobre capacidad narrativa a mí me encantan los juegos de Telltale (The Walking Dead, The Wolf Among Us) y Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls); de hecho The Walking Dead y Heavy Rain están entre mis juegos favoritos y Supermassive Games no ha hecho más que coger y adaptar esas mecánicas que se ve que funcionan con Until Dawn. Prefiero no entrar hoy al trapo de si la narración es más correcta separando radicalmente cinemáticas y secuencias de plataformas o tiroteos (como Uncharted), con un desplazamiento de personajes estilo point and click (sobran nombres de aventuras gráficas pixeladas para ejemplificar) o pulsando X y O para que el juego siga avanzando según mis decisiones.