sábado, 20 de enero de 2018

Los mejores juegos de mi 2017



Hola, sigo vivo. Llego un poco pasado de fecha pero tras estos meses de inactividad no quería perder la costumbre anual de publicar un par de entradas sobre lo mejor de lo mejor que ha ocupado mi tiempo libre durante este pasado año. Antes de la entrada dedicada a los cómics es hora de hablar cuáles han sido los mejores videojuegos que he jugado en 2017. Como siempre esta no será una lista que se ciña sólo a títulos que hayan sido lanzados este año sino que se refiere a aquellos que haya completado durante el mismo.

miércoles, 26 de abril de 2017

Análisis: Catherine (PS3/X360)


Hasta que no llegaron a mí Persona 3 y Persona 4 no habría tocado nada de Atlus ni con un palo. De adolescente jugué Trauma Center: Under the Knife y, de no haber sido por usar cheats, nunca lo habría terminado. La desarrolladora es conocida por sus JRPG de dificultad elevada y grindeo a raudales, pero también por traer de vez en cuando historias interesantes y profundas. Tras ambos Persona quería seguir viendo qué más podría haber que no perteneciese a una franquicia. Así que después de años de recomendaciones y, aprovechando las últimas rebajas, ha caído Catherine.

miércoles, 19 de abril de 2017

Análisis: Final Fantasy XV (PS4/XOne)


Han sido diez largos años de espera. El que fuese anunciado como Final Fantasy Versus XIII y posteriormente decimoquinta entrega de la saga principal llegó a las tiendas hace medio año. En este tiempo ha recibido actualizaciones, parches varios (algunos de ellos añadiendo escenas enteras a la historia) y ahora comienzan a aparecer los episodios perdidos de cada personaje en forma de DLC. Así pues, aún a falta de que haya aparecido todo el contenido del Season Pass, parece un momento adecuado para zambullirse en el extenso y rico mundo donde se desarrolla el juego.

miércoles, 15 de marzo de 2017

Reseña: Logan


Tenía mucho miedo con esta película. A un lado de la formulaica saga central de las películas de X-Men están los spin-offs de Wolverine, que no se caracterizan precisamente por su calidad. Wolverine Origins fue un despropósito de proporciones mastodónticas y The Wolverine, a pesar de intentar un tratamiento más íntimo del personaje, quedó lastrado por intentar seguir un ritmo de acción bombástica y constante sin que la trama estorbe demasiado. A estas alturas nadie daba un duro por la tercera y final entrega. Durante meses abundaron los rumores de que sería la adaptación del cómic Old Man Logan, lo cual sería imposible por cuestiones de derechos de autor. El escaso hype cayó en el olvido hasta que a finales de 2016 salió este trailer. De repente recobramos la esperanza en que Logan fuese una película, no genial, sino decente y que ofreciese un buen final al personaje. Y vaya si lo han conseguido.

(Aviso: esta reseña contiene spoilers de toda la película)

jueves, 2 de marzo de 2017

Reseña: Lisa - The Painful (PC)


En un mundo post apocalíptico un hombre roto debe luchar contra viento y marea, contra la perversión, violencia y degeneración en que se ha convertido lo que queda de la sociedad. La motivación de recuperar a una joven adolescente que con el paso del tiempo se ha convertido en una hija para él es todo lo que necesita para seguir adelante... y no, no estamos hablando de The Last of Us.

jueves, 23 de febrero de 2017

Análisis: For Honor (PC/PS4/XOne)


For Honor me llamó poderosamente la atención desde su presentación en el E3 de 2015. Tenía mis reparos debido al poco parecido entre aquello que Ubisoft tiene por costumbre mostrar en la presentación y el contenido real del producto una vez es lanzado. Este mes de febrero han tenido a bien ofrecer una beta abierta días antes de su lanzamiento; es decir, una oportunidad de probar el juego (salvo la campaña de un jugador y un par de personajes) antes de que salga oficialmente para que acabes de decidir si comprarlo o no. Después de unas 15 horas invertidas en la beta y haber alcanzado el primer nivel de prestigio creo que he llegado a saber todo lo que puede ofrecer.